Совместные игры - Collaborative Games
Совместные игры необязательно используются командами Agile, хотя они широко распространены в этой практике, поскольку подчеркивают концепции совместной работы и сотрудничества, которые высоко ценит практика Agile. Совместные игры помогают группе людей достичь общего понимания, вникнуть в суть проблемы или вдохновить коллег на новые идеи для решения проблемы.
ОписаниеСовместные игры относятся к структурированным методам, включающих правила позволяющие участникам сосредоточить внимание на конкретной цели. Игры используются чтобы помочь участникам поделиться своими знаниями и опытом по некоторой теме, выявить скрытые упущения, а также выявить знания, которые не могут появиться в ходе обычного взаимодействия. Обмен опытом в совместной игре поощряет людей с различными точками зрения работать вместе, чтобы лучше понять проблему и описать общую модель для ее решения. |
Обновление 2.9.6.10
|
Упрощенная документация - Lightweight Documentation
Методы Agile акцентированы на поставке рабочего программного обеспечения для клиентов. Бизнес-анализ добавляет ценность, гарантируя, что потребности клиента поняты и, что команда обеспечивает то, что клиенту действительно необходимо. Любая деятельность, которая не способствует непосредственно этой цели, или то, за что клиент не захочет платить, является ненужной.
Устранение лишнего является тем моментом, на который делается акцент в сообществе Agile. Это мышление происходит от бережливости, как наиболее эффективный способ увеличить прибыльность любого бизнеса. Бережливое мышление учитывает, что поток создания ценности имеет два компонента: действия по созданию добавленной стоимости и муда (японское слово, означающее потери). |
Обновление 2.9.6.9
Для загрузки доступно обновление DEVPROM, решающее следующие проблемы:
|
Ретроспектива - Retrospective
Главная цель ретроспективных совещаний в том, что команда собирается вместе для того, чтобы осмыслить то, что было сделано хорошо, что она может сделать лучше, и прийти к соглашению о том, как какие улучшения будут реализованы. Ретроспективы проводятся в конце каждой итерации, чтобы уроки могли быть быстро учтены в процессе и на практике в будущем, то есть в оставшейся части проекта.
ОписаниеРетроспектива обеспечивает возможность всем членам команды задуматься о последних релизах. Ретроспектива должна охватывать всю команду, особенно заинтересованных лиц и пользователей. Общим для ретроспектив является разбиение на две части. Первая часть проводится с участием всей команды, а вторая часть служит для обсуждения технических аспектов проекта, которые затрагивают только часть команды. |
